歪歪猪作坊 编程是一门手艺

设计思路

2008-10-21

今天看到这个 :

联合利华引进了一条香皂包装生产线,结果发现这条生产线有个缺陷:常常会有盒子里没装入香皂。

总不能把空盒子卖给顾客啊,他们只好请了一个学自动化的博士后设计一个方案来分拣空的香皂盒。

博士后拉起了一个十几人的科研攻关小组,综合采用了机械、微电子、自动化、X射线探测等技术,花了几十万,成功解决了问 题。

每当生产线上有空香皂盒通过,两旁的探测器会检测到,并且驱动一只机械手把空皂盒推走。

中国南方有个乡镇企业也买了同样的生产线,老板发现这个问题后大为光火,找了个小工来说你他文明用语给我把这个搞定。

小工果然想出了办法:他在生产线旁边放了台风扇猛吹,空皂盒自然会被吹走。

从创造GDP的角度来说,第一种方法比较好,提供了多少就业机会啊。从成本和可靠性来说,第二种方法比较好。

在和程序员讲设计思路的时候,我也经常引用一个例子,美国和苏联分别是如何设计太空舱的空调的,美国人的设计:1、数字式仪表版显示温度,2、两个按钮,加温和降温,3、通过复杂的电路控制冷气和暖气的平衡达到控温目的。苏联人的思路:1、指针式机械温度计,2、两个阀门,一个控制冷气大小,一个控制暖气大小,3、发现温度过高,关小暖气,开大冷气,发现温度过低,关小冷气,开大暖气。

从舒适性来说,第一种好,从可靠性和节省成本,降低重量来说,第二种好。


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